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【攻略】TBH 遊戲教學 與 相關機制 (前中後期流程與建議) (新手教學)
綜合討論
樓主
瘋子
善待新手・理性討論
fred52870
GP211
BP-
2026-07-14 13:16:58 編輯
大家好 我是 瘋子 近期都有在直播此遊戲想說近日許多人前來詢問卡關解決方法 目前遊玩時間480HR, 已經破折磨3-10藉此來寫一篇小心得(攻略)來讓大家有初步的認識以及個人的理解若有誤還煩請告知我做更改 謝謝WIKI網址: https://taskbarhero.wiki/文長 請善用網頁搜尋(crtl + F)功能(複製下面標題)以下正文開始會分成幾個大類別分別為1.角色及技能養成 (完 被動方面 裝備裝飾推薦2.符文 (完3.魔方 (完4.裝備 (完 4-1 06/30 補充解釋:武器素質比較5.關卡 (完6.機制簡易介紹 (完7.綜合討論與其他 (完 ? 7-1刷取最佳化 7-2 魔方經驗模擬(wiki新功能) 7-3 交易船 與 相關steam販賣物品的注意事項 7-4 前期快速提升(課金)與副武器推薦 7-5 通關時間?重要嗎? (07/05更新) 7-6 通關時間調整與相關裝備介紹1.角色及技能養成1.遊俠:遊俠屬於遠程後排,算是目前遊戲中的meta,有些人後期會選擇單掛遊俠。屬於物理輸出角色,單點輸出優秀, 31等開始有穿透射擊可以補足群體傷害上的弱勢。由於目前部分技能的機制為攻擊達一定次數觸發(快速射擊,穿透射擊,穿刺射擊)。所以目前在屬性方面會以(1)攻擊速度(越高就能夠越快觸發)且遊戲機制中,目前攻速拉到接近6,可以在怪物攻擊前先手攻擊(2)物理傷害%(3)攻擊傷害點傷及%傷(4)暴擊率(5)暴擊傷害為主前期(在等級還無法點滿 第一排攻擊速度之前):建議先主點 散彈射擊與傷害作為初期拓荒技能。待等級,裝備提升後,攻速的效益大於CD(攻速>2.0或接近)後,就可以改點,攻速、攻擊傷害、暴率被動、跟快速射擊。等過21等以後另一技能改為迅捷覺醒(1就好),剩餘可以加點到投射傷害以及暴率暴傷(暴率>暴傷)等到31等以後有穿透射擊後 對群體清怪會更順暢。基本上中後期技能都是使用快速射擊與穿透射擊,打王就看個人喜好做切換。中後期:等級提升時,基本上會持續加點傷害類的被動。生存方面則會以關卡BOSS的範圍傷害為基準去提升血量(至少撐過一下不要死)。吸血方面若會被秒則無需撐因為沒意義。然後閃避跟元素閃避暫時不討論因為我也還沒到那部分。還請見諒。之後若有時間或其他見解在做補充。被動方面:攻速 >傷害類(範圍傷害除外)=移速>偷取>爆率>爆傷>範圍傷害(實測只有箭雨吃)>各種閃避(有跟沒有一樣)(上限75%)裝備裝飾推薦主/副 武器裝飾:推薦紫水晶或是其他物理%(面板傷害不會變動)實際傷害會變高,雕刻建議 攻擊% 兩者的比例大概是2:1或是3:1(筆者)護甲方面:較少做配置,可視需求自行調整。飾品方面:若傷害(1箭一隻怪物)與攻擊速度足夠(攻速 6 up ) 推薦移速,拉快關卡進程,1000跑速抓大概快8-10秒。若傷害或攻速不足就撐攻擊%或是攻速。2.法師優秀的群體傷害與技能效果,在不同關卡有奇效。主要會撐的屬性有:(1)CD(冷卻時間) 上限75%(2)範圍效果(3)各屬性傷害%(4)暴率暴傷(5)施法速度方面,若你是特別在乎刷關卡的速度的話,以目前 有 15至寶冷凍法球與騎士鞋(同行鞋)的情況下,你會需要將施法速度撐到 5,才能讓你波次移動完之後,在遊俠把你面前怪清除前,先施放法術,來避免不必要的移動,基本上會再綁定超凡80法杖(有給36%額外施法速度),但是相對你其他飾品階級(至寶起跳)需求與銘文需求會再往上。日本台的台主是使用,遊俠,法師,獵人達到 折磨1-3 60秒,折磨3-9 72秒。他遊俠配速是1776 , 獵人無關,法師(超凡80法杖) 施法速度 5.04 效果範圍 437.8% 然後冷卻滿。但是 飾品方面都是 3超凡 1至寶,造價會很高。個人建議 ,如果你有冰凍法球 與騎士鞋的話,調整到72秒一場就差不多了,不必要在多配上去。原因可以看文末的通關時間與掉落機率關係圖。技能技能基本上都有人用,採技能分別說明。火球術: 火屬性爆炸法術,對群聚小怪方便,但怪物稀疏時會導致前方怪物死了,後方還沒打到。傷害係數高。冰球術: 冰屬性法術,有穿透以及緩速效果,有效降低前排的受擊壓力(緩速可以讓怪走到坦之前被清掉的機會變高)有幫助。但傷害系數相對較低。閃電術: 電屬性法術,有穿透效果,算是較後期的選擇,有人會將CD與範圍撐大在遊戲後期可以一招整波小怪。傷害係數中等。烈焰九頭蛇: 火屬性法術會召喚火蛇攻擊,在道中的用途不大,常常會有怪都清完了還沒攻擊的問題且不會跟著隊伍移動。但有時候在打章節BOSS的時候會有奇效能夠補足生存不足時的傷害讓本來差點能過的關卡得以過關。(觀眾且有驗證過的)。傷害係數中下,但攻擊頻率算高。暴風雪: 冰屬性法術,有冷卻效果,有機率能夠冰凍怪物及王,屬於對王關極為方便的技能,會在範圍內持續下冰雨造成傷害。隕石術: 火屬性法術,對群怪效果極佳,有相當大的範圍以及傷害係數,但動畫時間較長。個人比較不喜歡。被動方面:效果範圍>冷卻>屬性傷害%>攻擊傷害>爆率=施法>爆傷>生命>抗性(冷卻最高75% 記得檢查有沒有超過)裝備裝飾推薦主/副 武器裝飾:推薦效果範圍或是其他元素%(傷害不足再撐) ,雕刻建議 效果範圍% 護甲方面:較少做配置,可視需求自行調整。飾品方面:推薦效果範圍,雕刻建議 效果範圍% 07/09實測發現,在隊伍中不同位置(1-3號(左到右)位置),所需要的效果範圍會有差異。當你站在1號位置時,需求會是 3號位少大概10-15%的效果以折磨1-4為舉例,你在1號位 352% 的 效果範圍 是能一發閃電術清完整波。但是3號位 會需要到 370% ,不然可能打個幾波會漏一兩隻,導致拖慢通關速度。而目前測試,折磨1-4會需要約352%(一號位置),到折磨3-9(3號位置)要440%。中間關卡就沒有特別去做實際%數的測試。測試時候發現,折磨1-3的蝙蝠(可能血量太低或怪物本身特性之類的),會導致你的隊伍有時候會不順(遊俠越位或是法師丟不出法術),所以建議打 1-4 關卡會相對穩定。基本上裝飾雕刻位置有限,全撐效果範圍居多。冷卻一般被動就能滿足75%上限,有缺少可自行增減。3.牧師(聖騎士)看似柔弱,但全程都在前排幫你扛傷害以及補血的萬精油隊員。主要會撐的屬性為:(1)血量(2)冷卻時間(3)施法速度(讓技能能放出來即可)(4)抗性後期可能(屬於個人臆測):(5)傷害減免%另外有些人會給牧師吸血效果讓牧師更坦也是可行的。但敝人沒研究這塊,因為也沒素材。這邊說明一下,為何沒有推薦傷害吸收,傷害吸收前期會有效,但(大概噩夢第2章)中期開始怪物傷害提高後效果會變極差。因為在機制上屬於減去固定數值,而不是乘算(傷害減免%)。技能方面就只提幾個常用的:治癒: 單體回血,非常的好用,基本上常駐。力量祝福: 光環技能(裝備且存活就有效果),基本上也是常駐技能。聖域: 範圍回血(地上會有一圈光圈,範圍內會回血),有時候人物走太快,牧師自己有機會吃不到。會在補血壓力較大時跟單補一起使用磨過關卡。亦或是有範圍傷害時拉總體血量(EX:章節王放技能)。天堂之怒: 範圍閃電傷害,後期會配合吸血(生命偷取)來做回血(據觀眾所說:後期只用這個跟力量祝福就能撐場)。復活: 顧名思義,拉人用。復活後擁有30%的最大生命。通常會在噩夢3-10使用。被動方面:生命>抗性>冷卻=治療效果>施法>效果範圍>傷害吸收>攻擊傷害=物理傷害%>護甲(抗性與冷卻最高75% 記得檢查有沒有超過)若有攻擊系配點也可照別人的去做配比。裝備裝飾推薦主/副 武器裝飾:推薦閃電傷害(天堂之怒)或是冷卻以及生命偷取(視傷害做調整傷害越低偷取%相對要高) 再來就是想提高效果範圍的,雕刻也差不多。護甲方面:冷卻/血量點/血量%/混沌抗性 / 傷害減免%為主。飾品方面:一般以偷取或冷卻或效果範圍還有移動速度。若想要硬一點也可以撐血量。補充一點:移動速度會影響關卡波數之間的間隔(會以團隊最慢的做基準)也會影響腳色與怪物接戰的速度,一般來說中後期等傷害足夠之後就會去提升。版上其他攻略中有提到,當你能秒怪或是穩定清怪之後,移動速度的效益就會大大提升關卡效率。https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=85631&snA=17&tnum=2來源附上,供參騎士與獵人以及殺手由於我沒玩就不多做解說。還請其他大佬幫忙補充。2.符文符文是這遊戲的素質成長與經驗以及經濟來源的成長天賦。在遊戲初期,若能快速且精確地配好點數的話,對於獲取經驗與金錢上會有急速般的增長。首先,先來看整體圖面。我們可以看到,從中央開始擴散出去的區塊(順時針)分別為:
上:倉庫/離線/寶箱功能相關這區域內主要為開啟倉庫頁、離線經驗與金幣加成、自動開啟寶箱功能對於中後期儲存材料/裝備幫助很大,但對於前期或掛機而言比較重要的是自動開啟寶箱功能。在初期僅會先點出自動開普通寶箱(白箱)與關卡首領寶箱(藍箱)PS.離線掛機(最久計算8hr)是不會有寶箱掉落計算,若是想要累積素材的話還是得開著遊戲。
右:寶箱掉落相關與最大寶箱數量以及其中最特別的一點減少關卡內怪物波數此區域主要為普通寶箱以及關卡首領寶箱的掉落率為主,但目前為止的寶箱掉落CD調整(應對BOT與工作室的官方掉落修改)。此區域的重要性現階段較低,待未來若有相關改變可能影響會較為大。筆者自己是有多餘的金幣時會來多少點一些,也為了開之後的減少波數(如下)。另外一鍵開箱的部分,就視個人情況來點出。(個人僅有點出右鍵開啟)
右下:戰鬥相關天賦這邊的主要以護甲/移動速度/攻擊傷害為主要配點。(筆者是到噩夢階段開始才有陸續在配點,大概到地獄第2章時就點滿)需要注意的是護甲的機制僅對於物理傷害有所減免,初期配點(護甲符文)時僅需開一點來做為過路點即可。待後續有多餘金幣再來做配點。
下:角色欄位與技能欄位此區域可以說是前期的最重要符文,有開啟角色欄位與第二技能槽位。此區的兩個末端的符文都屬於會對遊戲產生質變的功能。故建議優先點取。筆者本身是先開第二技能槽位(50K金幣),才開第三角色欄位(150K金幣),因為初期金幣問題。
左下:經驗獲取相關(魔方相關)此區為經驗獲取量提升區域,分別為章節BOSS/關卡首領/怪物/額外經驗以及魔方經驗與煉金金幣。重要性順序為 怪物=額外經驗=魔方經驗>關卡首領>章節BOSS=煉金金幣。
左:金幣獲取相關(魔方相關)此區為金幣獲取量提升區域,分別為章節BOSS/關卡首領/怪物/額外金幣以及魔方經驗與煉金金幣。重要性順序為 怪物=額外金幣=魔方經驗>關卡首領>章節BOSS=煉金金幣。
以上各區域說明完畢,筆者在做配點時有發現大部分符文在開啟第一點時會比既有符文提昇來的划算,所以在配點時可以注意一下再來配點。會更有效率的提升總體效益。筆者在配點時各區域的重要性分別為下(角色欄位) ≥ 左(金幣) > 左下(經驗) ≥ 右(寶箱) > 右下(戰鬥)> 上(倉庫) 來去做優先配置。當然,初期在配點時會發現各區符文現階段與同區下一階段有明顯的金幣需求提升時即可先換區配置會更好也更靈活。最後補充說明一下,由於現階段寶箱獲取機制的問題(箱子減少連帶影響裝備/素材數量),魔方會較難提升,若有餘力可優先提高魔方經驗獲取。3.魔方有鑑於前章節尾端所說現階段寶箱獲取機制的關係目前魔方等級落後是非常正常的事,若目前有打到裝備或是不要用的低階素材請都留下來做合成的用途,以便於提升魔方等級。當初看到魔方的時候還以為是甚麼D2的赫拉迪姆方塊。而只要你有使用魔方的時候即可獲得魔方經驗以下是wiki的參照魔方有以下8種用途(詳細在維基都有這邊主要提出一些小細節與簡介):
合成wiki上是寫合成 9 件同等級裝備,獲得更高等級的裝備。Synthesize 9 items of the same grade into one of a higher grade.指的是同稀有度的相同區塊裝備,並將其提升到下個稀有度(有低機率跳一階)。相同區塊是指合成部位分為1.飾品2.裝備(飾品以外的裝備欄位)3.材料遊戲目前有幾種稀有度階級:(低<高)普通common< 罕見 uncommon <稀有rare<傳說legendary<不朽immortal<至寶arcana<超凡beyond<天界celestial<神聖divine <宇宙cosmic從不朽開始會有機率失敗(合出來的裝備有50%機會維持同階級)合成時要注意的事情放進去的裝備物等不能低於所選的物品等級(可以高於但合成出來一樣是在你選擇的區間內)且你放入的物品等級會影響出來的時候的物品等級例如:你放8個30 1個40 會看到下方的預測物等最多只會到40級或更低,這邊要特別注意。且宇宙即為最高稀有度 無法再合成。補充:目前我測試過合成材料沒有經驗提升,若有網友合成是有經驗的在底下留言告訴我,感謝(目前合成過傳奇材料跟稀有材料都沒看到有經驗變化)。想要合成 同行鞋(15等騎士鞋至寶) 以及 15等冰凍法球 至寶可以稍微看一下這邊,在日本台(毒馬鈴薯)以下附上連結:在直播中有提到,若你在合成的時候有低等不朽的裝備,可以藉由將10-20的合成時候的等級區間結果控制在10-15的等級區間,若成功則只會出15等至寶,撇除DLC的情況下,結果有12種結果,其中兩種會是同行鞋或是冰凍法球至寶。該主播是用 lv.10 * 8 lv.5 *1的方法去合成(機率大概 => 2/12*1/2(有沒有突破變至寶)= 8.3%)
煉金簡言之就是分解換錢,算是比較不推薦的用法。(尤其在現在裝備箱掉落CD長)因為拿去合成後出來的東西,還能再拿去繼續合成等於省一個材料,多利用一次。可以換多少錢會顯示在裝備視窗左下角
製作在魔方會有配方能夠製作各部位及不同等級的材料。會依照魔方等級依序開放能製作的等級(解鎖需要金幣但一點點而已可以忽略)。主要會推薦製作 主/副武器跟飾品,尤其是副武器跟飾品飾品主要是打章節王的箱子與製作才會有。副武器則是不好掉落,寶箱開到的機率相對很低(筆者自己遊俠到30等都還沒拿過箭矢)。主武器則是能在你卡關時,有機會幫隊伍提高DPS。所以假如身上有些裝飾材料是可以拿去製作飾品的請留一些,避免到時候沒飾品可用。詳細材料與製作機率,在文末的WIKI能查看,就不細說了。
裝飾簡單來說就是將裝飾材料(珠寶或是材料)塞到裝備上裝備從稀有開始會有裝飾孔洞(1)在傳說時會有兩個(最大上限),之後即使稀有度在向上也僅有兩個裝飾孔。裝飾材料本身會顯示裝在什麼位置有什麼效果,如下:請小心不要看錯裝錯位置了。
雕刻使用方法跟效果基本上跟裝飾差不多,差別在於不朽裝備開始才有雕刻孔位。不朽(1孔) / 至寶(1孔) / 超凡(包含以後)(2孔)雕刻材料如下:有些材料會有複數效果,雕刻時會隨機出在裝備身上,所以運氣差的話可能好幾個都沒出(拚運氣)也是有可能的。也請小心不要看錯裝錯位置了。
銘刻也跟上面大同小異,但是材料需求會變成卷軸如下:孔位在至寶稀有度以後才會有至寶(1孔) / 超凡(1孔)/天界(包含以後)(2孔)不同稀有度詳細會出的素質,也能在WIKI查看就不細說了。
提取(Extraction)其實是拆除WIKI是這樣提到的※ Materials used to grant stats will not be returned.預覽所以素材本身是不會還回來的喔。會依照屬性階級提高費用,但費用也能忽略。
奉獻消耗週年幣和金幣費用,獲得一件隨機裝備,俗稱抽獎。抽獎機率在wiki有寫,會因為紀念幣的稀有度而取得不同的稀有度獎品。機率表在wiki有也不細說了。
4.裝備 裝備基本上需要注意的點不多,現階段裝備同階段(等級需求)的同稀有度之間彼此是不會有裝備詞綴差異的。舉例:40等的罕見裝備詞條就如下你找到同名同等級同稀有度的是不會有個體上的差異的。wiki裡面 稀有度的圖我稍微解釋一下固有欄位就是指相對應的詞綴有幾條而有一些裝備會有獨特詞綴。如同上方稀有度表所示,罕見鎧甲就只有一條固有欄位(詞綴) 並沒有任何裝飾或是銘刻/銘文的孔位。若是不朽裝備就會有2條詞/2個裝飾孔/1個雕刻孔位。依此類推之後的稀有度。右側則是煉金的基礎獲得金幣以及(合成或是分解)能獲得的方塊基礎經驗。至於為甚麼說是基礎,可以看到符文章節有說符文裡面的天賦會影響你能獲得的金幣與經驗。這也是為甚麼一開始說能點盡量先點出來,可以加快你魔方升等。另外補充06/15 目前,技能範圍詞綴的裝備沒有效果,steam上討論區已經有人回應官方BUG了。若有網友測試有技能範圍增減有成功的,或是有效果的煩請再告知一下。4-1 06.30補充解釋:武器素質比較近期許多觀眾都有詢問相關問題,這邊以直播中片段做武器比較的解釋。第一次剪輯,若有不好的地方,我會持續改進的。感謝您花時間看完。5.關卡 (重點環節)想要詳盡說明,但也不希望打太長。XD基本上這遊戲的掉落是以關卡區間來做區分。例如:1-1 ~1-3是同區間,1-4 ~1-7是同區間,其掉落的關卡首領寶箱與普通寶箱的個別掉落物都是相同的。這也造就出來,很多時候你不用去刷那個區間的某些比較困難的關卡,可以刷較簡單的關卡也能獲得同樣的寶箱而更穩定獲取經驗以及減少滅團風險。寶箱目前的掉落機制及應對刷法與區間就煩請移駕到版上大佬貼文在此附上貼文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=85631&snA=41&tnum=22現階段不用再卡白箱了(06.15)關卡本身是以波數為單位,可能一關有10波怪群到29-30波不等,依照關卡難度增加。最後面會是關卡首領。其中會影響的要素有,移動速度影響你接怪速度,以及團隊中最慢的會影響你的波數行進之間的間隔。這邊要注意的有時候你團隊後排可能移動速度較快會導致越位(走太前面,超過或接近前排而吃到傷害死亡)。此時你可能就要少點移速或是更換位置來保持陣型。接下來我會以比較容易卡關的關卡為重點做解說,基本上解決辦法大同小異。不是提高生命,就是提高輸出。聽起來可能有點廢話(確實是)。我會將普通關卡與章節BOSS分開做說明。以及需要注意的小怪。普通關卡會遇到問題的主要是以下幾關2-8 ~ 2-9 / 3-5 ~3-9(以下顯示傷害皆為沒有抗性的情形,有撐滿抗性或有撐抗性的請自行做計算減傷係數在人物詳細狀態有顯示)題外話:目前實測超過75%抗性後,雖然狀態顯示減傷%數在有提高,但是實際受傷不會再減少 請不要稱超過75%。沒有意義另外,不同難度本身有不同的減少抗性影響,噩夢、地獄差了20%,還請各位記得注意/檢查。(牧師50等天賦能點抗性記得要點夠)因為以下關卡開始有元素或混沌還有穿透護甲,所以會有生存困難。至於帶雙補還是一補一力量之類的技能搭配,視你當下的裝備來做抉擇。筆者習慣噩夢推圖時都帶雙補,若DPS足夠高,能減少前排壓力時才會選擇換力量祝福與單補。
難度:噩夢2-8~2-9/3-5~3-9
此階段提升生命即可(抗性除非裝飾材料有多,不然不建議,因為這階段換裝速度快) 2-8 ~2-9 此階段開始會有火焰傷害 怪物傷害1發 火焰球 50 推薦 牧師 血量要過至少700 會比較好過一點 帶雙補或是一單補一力量祝福 遊俠 有個 DPS 1000 (無力量祝福) 當時攻速 3.7 會比較容易過 帶 快速射擊 與 迅捷 3-5 ~ 3-9 此階段開始會有各屬性元素傷害或是混沌傷害 怪物傷害1發 冰85 火焰100 推薦 牧師 血量要過至少1000 會比較好過一點 帶雙補或是一單補一力量祝福 遊俠 有個 DPS 4500 (有力量祝福) 當時攻速 3.7 會比較容易過 帶 快速射擊 與 穿透射擊 筆者這階段大概是51等的時候過的,若此階段真的沒啥裝備,有多靈魂石的話可以打個幾場 前一章節BOSS提升一下戰力,不然就掛一陣子。不要勉強。
難度:地獄 2-8 2-9 3-5~3-10
此階段開始可以多用裝飾材料,因為這等級段50(傳奇武器)-65級(任意)的裝備,在下階段換裝備 前會有一段時間。所以不要吝嗇你手上的素材來加遊俠的攻擊或是牧師及遊俠的生命。(紫水晶之類的) 2-8 ~2-9 怪物傷害1發 火焰球 260 推薦 牧師 血量要過至少1500 會比較好過一點 帶雙補或是一單補一力量祝福 遊俠 有個 DPS7000 (有力量祝福) 當時攻速 3.7 會比較容易過 帶 快速射擊 與 穿透射擊筆者這階段大概是65等的時候過的,剛好有打到血量裝備就插上紫寶石。跟其他血量相關雕刻就過了。 3-5 ~ 3-9 怪物傷害1發 冰400 火焰 465 3-5~3-7 推薦 牧師 血量要過至少2000 會比較好過一點 帶雙補或是一單補一力量祝福 遊俠 有個 DPS9000(有力量祝福) 當時攻速 3.7 會比較容易過 帶 快速射擊 與 穿透射擊 理想狀態遊俠能夠兩箭到三箭秒一隻。 3-8開始(你也可以從2-8開始),由於傷害過高且怪物數量眾多,前排壓力太大,這邊筆者選擇將後續拿到的生命裝備都給予遊俠(這邊筆者的傷害還不盡理想,還需要3-4箭),將遊俠撐過1000以上的血量(能夠抵擋怪物的兩發遠程技能),並使用遊俠的吸血來做回覆手段,藉此撐過關卡。有些觀眾常常會詢問,在此做一下特別解說,在地獄2-5 ~ 3-9這階段,其實攻速不用太高大概4~5.多之間,傷害能夠兩到三箭秒一隻怪物的前提下,基本上都能靠著單掛遊俠過關,(一般你有個50不朽或是65傳說起跳,副武器有個50以上 ,基本傷害都能輕鬆達標(裝飾部分就靠主副武器插紫水晶),達成前面所說條件,基本多打幾次就能過到折磨1-3。所以有時候要看你當下需求跟現況來做調整。找到比較適合的方法,就不會卡太久。
難度:折磨 2-8以後這邊以後基本上用遊俠單掛會比較輕鬆,可以看板上大大給的建議,跟解說,我有在該文章下方用GPT做整理。附上連結:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=85631&sn=196
普通關卡目前到此,接下來講解章節boss的部分(法師在王關可以用火蛇(LV.21)跟暴風雪(LV.31),在傷害不足或差一點的情況下來偷傷害或是冰凍王,來獲得輸出時間)感謝網友不明覺厲補充:會以各個BOSS分別作解釋,並以難度開始做分別的攻略。傷害部分請以個人機體做參考,請自行稍加判斷。Act.1 骷髏王普通(有撐過一定血量的話搭配單補就能輕鬆通關)攻擊模式普攻:打牧師大概10 (前期有點傷害吸收的話)劍氣:釋放劍氣,打前排 18 /後排 33噩夢(牧師有撐過一定血量的話就能輕鬆通關,搭配單補跟力量祝福就能輕鬆通關從這階段開始打王的時候,後排壓力開始變大需要有至少能撐過一次劍氣的血量)攻擊模式普攻:打牧師大概 46劍氣:釋放劍氣,打前排 75 /後排 110上下召喚骷髏(遠程進戰都有): 主要麻煩的點是拖到他出小怪,後排輸出會被小怪吃掉,導致王再次放出劍氣。地獄與折磨此階段反而變容易,因為DPS一般都能直接輾過去基本上都是單補(或天堂之怒+-補傷害)配力量,搭配上暴風雪(低機率冰凍)與火蛇(死了也能輸出)。Act.2 沙漠的支配者普通攻擊模式普攻(中等偏快): 打牧師大概20 (前期有點傷害吸收的話)交叉斬: 雙刀交叉後釋放範圍傷害。前排 50 / 後排 75 ,特別要注意,斬擊結束後王會開啟血怒,攻速會加快。這邊會以提高後排基礎血量為主,讓後排可以持續輸出,筆者在這邊的時候牧師血量有破350,基本上是用牧師用雙補磨過去。噩夢攻擊模式普攻(中等偏快): 打牧師 大概82 交叉斬: 前排 162 / 後排200 ,特別要注意,斬擊結束後王會開啟血怒,攻速會加快。幻影突進:會釋放幻影造成傷害。前排 120 / 後排150。這招式通常會在交叉展過後4-5秒釋放。筆者這邊開始,法師王戰大多會用,暴風雪冰凍王,降低傷害門檻跟前排承受傷害過多的問題。火蛇也是差不多在此發現有奇效。因為範圍招式眾多,所以會用雙補拉總體血量。地獄與折磨此階段反而變容易,因為DPS一般都能直接輾過去。基本上都是單補(或天堂之怒+-補傷害)配力量,搭配上暴風雪(低機率冰凍)與火蛇(死了也能輸出)。Act.3 執政官莫爾卡普通攻擊模式普攻(慢): 打牧師大概66 ,後排會多一點砲擊(單點大傷): 前排 / 後排 60 ,特別要注意,基本都是先打3號位,所以主輸出請放2號。基本上,後排不要一發秒的話都能靠雙補磨過。噩夢攻擊模式普攻(慢): 打牧師大概275 砲擊(單點大傷): 前排200 / 後排 224 召喚觸手:會召喚觸手(好色),打前排大概180。基本上這階段死很快,偷輸出(法師)跟牧師力量祝福搭配復活,偷雞會比較好通關,記得主要輸出放二號位置。地獄攻擊模式普攻(慢): 打牧師大概1742砲擊(單點大傷): 前排 / 後排 1508召喚觸手:還沒看到就滅團(未知)。烈焰波:基本上打到必死,扣2XXX。大概接戰後10秒會丟。3-10這隻王基本都是採取速戰速決,偷輸出(法師)跟牧師力量祝福搭配復活(撐不到復活就天堂之怒偷傷害),法師拚暴風雪(冰凍)跟火蛇。筆者大概是在72等上下過這邊的。遊俠DPS大概8-9000 牧師血量1800,上面普通關卡有說明。折磨基本上所有招式都是一招秒殺,就靠你遊俠跟法師傷害輾了。題外話:這隻怪物的傷害有點問題,我個人懷疑不是混沌抗性沒實裝在他身上,不然就是牠攻擊是穿透護甲。為何這樣說是因為,與觀眾(阿魯菲蜜(感謝幫忙))有分別測過有無混抗對這隻的傷害沒有變化,但是打出相同顏色傷害的毒蟲,卻有傷害跳動。6.機制簡易介紹這部分小弟會簡單的介紹一些機制,詳細想了解的話在維基有說明,這邊僅提供個人見解與部分問題。1.屬性疊加屬性方面有分 +算/乘算/固定,在看技能或是其他增益時要注意一下乘區。wiki有詳細公式,目前本人也沒特別研究,但若想玩好,可以來稍微了解一下。 2.傷害與暴擊命中會造成攻擊傷害,再判定爆擊。他的判斷是攻擊時會抽取數值,若該值小於你爆擊率,就判定爆擊。且爆傷是直接乘算。DPS = AttackSpeed x attackDmg x ( 1 + CritChance x ( CritDmg - 1 ) ) 而這遊戲的攻速無硬上限,這也是筆者認為目前 暴率 > 爆傷 的關鍵點,你疊暴率的情況下傷害會相對穩定,浮動較少,但若是爆傷的加成數值相對大(詞綴範圍)或遠大於爆率提升的前提下,爆傷可能會就效益高一些。3.承受傷害與減免順序閃避(物理)與元素閃避是分開的,格擋機制亦如是。但主要差異在 閃避是全閃,格擋還要承受50%傷害。兩者皆為75%上限,所以目前的生態下,有些國外實況主反而撐傷害跟閃避。因為格擋到也有可能暴斃。更別提沒格到。而傷害吸收前面有提到過,是固定減算,後期效益不大,因為怪物傷害溢出。4.護甲:只會減免物理護甲算是這遊戲最基本的減免,但也因此常常會忽略,因為通常殺死你的不會是普通傷害。公式在wiki就有不另外說明。你僅需知道, 護甲在關卡中,你需要有 ( 關卡等級 X 14 + 12 )就會有基礎50%減免。基本上你跟著進度去換裝備一定能吃到, 超過這素質3倍,就達到75%減免,再多沒意義。看上面公式可以得知,關卡越往後會慢慢要提升護甲,但是不必多慮,就如前段話所說。穿透護甲的話,就要撐到在前面提到的基礎護甲數值再加上 0.4 X Dmg ,這段由wiki提供,但筆者目前沒啥感覺,後續有感覺了會再多做解釋。5.元素和混沌抗性(不影響物理)公式跟相關在WIKI也有,這邊只說一些有測試過跟遇到過的問題。抗性要說的不多,稱超過75%還是以75%的值為計算(有測試過)。然後會先套用抗性減傷,後計算傷害減免,才計算傷害吸收。負抗性會懲罰,怪物傷害會乘算,不同關卡,會有不同的抗性懲罰。所以換章節時,例如 噩夢 act.1 >>> act.2,會有抗性變動,記得要檢查。不要因為這樣導致前排倒坦,拖慢你的速度。這邊屬於wiki提到的,目前最下面那條沒測試過,其他是正常的。7.綜合討論與其他 7-1刷取最佳化講到掛機遊戲,效率就是其中最重要的一環。而這款遊戲要怎麼知道刷哪關最好呢,可以用wiki左側的列表的刷取最佳化而這工具需要你先知道你的遊戲存檔在哪裡。遊戲存檔可以藉由存檔檢查器來找到,一樣在就在工具下方(如上圖)點擊進去後,可以看到此畫面(複製紅框內路徑之後),點「選擇檔案」。並將複製內容貼上後將檔案名稱(藍色區塊)去除(如圖),即可到達目標資料夾,並點選該檔案上傳,看到下面畫面就代表上傳完成。在知道你的檔案位置之後呢,可以透過刷取最佳化右上的框框(我的存檔)點選取代。輸入你的檔案。會看到網頁已經幫你把等級阿,加成之類的東西自動填入,你只需要再去刷一下普通1-1拿取非DPS的相關數據,並將該時間輸入右側框框,如圖。輸入之後,再去輸入你目前能夠穩定最高的關卡,若不穩定會不準確。輸入完畢之後就能拉到最下面看到你的預測收益表。(若想要更準確的話可以新增校準關卡(上圖下方))就可以知道你刷哪幾關可以拿到最優質經驗跟金幣量了。 灑花但要注意的事情是,一般人不會去刷2-8 2-9 3-8 3-9因為翻車率較高。那當你設置最高關卡時可能會顯示前一章的尾段關卡最優質,但須要自己衡量穩不穩定就是了。在網頁中間也會跟你說最佳路線,跟等差導致的經驗值懲罰,這就交給各位自己去看了。筆者感覺,若你的腳色與正在刷關卡等級相符(相差不多)的話,基本上2.X小時會生1等。部分觀眾會覺得筆者升等很快,一方面也是筆者在刷關卡時會傾向較高經驗的穩定關卡,以便拿到高階裝備時,能夠更快的去換裝備提升。現階段的寶箱CD,也會導致可能卡關或是資源獲取不易,還請各位多多加油。7-2 魔方經驗模擬(wiki新功能)近期,wiki有新增可以查看魔方相關經驗模擬功能。如下圖。圖片左下的滑塊可以調整妳現階段魔方等級,來去看你目前區間哪裡可以獲得較多合成經驗值。7-3 交易船 與 相關steam販賣物品的注意事項(2026.06.25)這款遊戲主打的是可以貿易遊戲當中的物品,所以也會牽扯到您的物品上下架與價格改動。(目前官方限制,超凡以上(不包含超凡)的稀有度物品除了靈魂石以外不能上架) 遊戲中目前的上架機制為,每個人有4個欄位,每個欄位有8小時的CD時間。 當你將物品放上欄位時,會出現(如下圖)的打勾跟打叉的圖示。打勾後會如下圖所示重點來了,若你今天沒有打勾,物品本身是不會被傳送到你的steam物品庫的!!要注意。一旦上船(傳)完成,就會綁定8小時。在這期間這個欄位是無法在被操作的。而當你倒數時間到了之後,滑鼠移動到欄位上會有個X,請按下他,工人就會幫你清空欄位讓你能夠再次上架。(會有可愛小動畫喔)上船之後,物品會直接出現在您的steam物品庫,(如下圖)點選該物品後下方會出現販售按鈕,按下就會跳出商品近期價格圖表跟欄位給你填你想要賣的裝備。(販售按鈕上方可以查看目前的行情以及掛單狀況)(你也可以在上架時直接擺人家的收購價,基本上掛上去就會秒賣。而價格接受度就看個人能不能接受一定程度的降價)這邊你可以選擇填入你想要販售的價格(別人購買的價格) 或是 你想要實際收到的價格(因為Steam會收手續費)。你填入哪一邊,另外一邊就會自動幫你計算好,之後勾選下方同意規章的框框即可上架。這時候若你是有綁定steam guard的玩家們!!!會有上架確認的通知傳送到你的手機 STEAM APP裡面。手機畫面如下: 然後點選左側小圓圈之後,點擊下方上架出售即可。 上架後就會看到你的商品正在販售中(如下圖所示)。若要收回物品庫或是更改價格,可以直接點選右側移除。重新前面在物品庫內的上架步驟。 成交之後會在,歷史紀錄裡面看到相關的成交價格與成交時間。到這邊就恭喜你,錢錢進入你的口袋了喔。(這邊顯示的價格是實際收到的價格(稅後))灑花~~~另外補充一下,你在STEAM裡面的交易的手續費一般都有發票,所以呢,也能夠去發票對獎。(多一次中獎機會)這邊要請特別特別要注意,若你的商品頁面有以下圖像。並且有託管字樣,就代表Steam幫你把物品保管起來暫時不會上架,直到顯示的託管時間到,才會正式上架。至於為甚麼會進入託管,有部分原因是因為沒有二階段認證或是未綁定steam guard導致,Steam怕你的物品是帳號被盜而出售的。詳細請自行觀看下方規章。附上連結:https://help.steampowered.com/zh-tw/faqs/view/34A1-EA3F-83ED-54ABhttps://help.steampowered.com/zh-tw/faqs/view/451E-96B3-D194-50FC#itemholdP.S. (觀眾提供)若你今天下架商品之後。去郵箱刷新時,會看到物品出現在裡面(不確定是否是bug),若提領出來之後,steam的物品庫裡面的該件物品也會消失(等於回到你的遊戲內背包)。但是欄位一樣會進入CD。 所以不要不小心浪費欄位,就要再等8小時喔。祝各位都能出大貨,賺得飽飽。7-4 前期快速提升(課金)與副武器推薦7-5 通關時間?重要嗎?現階段掉落關係圖(360s CD):7-6 通關時間調整與相關裝備介紹07/10補充,這幾天的更新導致移動速度變動,下午三點更新後 法師一號位置2700也能CD冷卻完成,但是晚上hotfix結束後變回到2300以下CD才回得過來,所以可能要請各位多多嘗試一下。(希望不要再搞了哈哈)WIKI網址: https://taskbarhero.wiki/目前教學到此為止,若後續有相關補充可以再跟我說 感謝。文章中有提及任何人或相關方法 皆有取得個人同意若你覺得我的貼文不錯,對你有幫助的話,不仿到我的實況或是給我按個GP都會是我繼續下去的動力。Orz其他章節會再依序補上。文末推廣一下我的實況
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蛋蛋
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202607/forum/85631/897a7b420e9da1f28a71f4cd018fe6c1.PNG?w=300 想問下他這個算最佳化裝備真的準嗎:o,想說課一點搞好一點,算了才發現原來T8雕搞攻擊傷害好點?
B55
2026-07-13 01:16:53
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瘋子
#B55:3980742# 個人沒使用這個 因為 感覺是看帳面DPS 但是後面武器基礎傷害很高 反而要稱攻擊%去吃乘區
B56
2026-07-13 12:16:34
1
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瘋子
物理%目前是不會有帳面浮動的
B57
2026-07-13 12:17:12
1
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淚七龍
#B55:3980742# 裝飾部分 武器攻擊傷害1144 +100變為1244 提升約8.7% 而物理傷害%為基礎100%+加成0% 用T8物理傷害130% 變為基礎100%+130% 提升為130% 提升差距約15倍
B58
2026-07-14 17:18:58
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蛋蛋
了解ㄌ,忙到現在才看到 十分感謝
B59
2026-07-18 02:42:16
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LV.
42
GP
52
2 樓
瘋子
fred52870
GP0
BP-
2026-06-14 13:36:19 編輯
新增第二部分 符文並且加上部分補充說明與備註若有相關問題歡迎提出建議或修改
0
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45
GP
57
3 樓
御姊控
monppg
GP1
BP-
2026-06-14 18:49:10
謝謝分享阿 剛完兩天 文章用起來不錯用 大家一起加油
1
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瘋子
感謝支持
B1
2026-06-14 20:42:33
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LV.
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GP
2k
4 樓
冰楓
karta1536916
GP1
BP-
2026-06-14 21:32:08
想問一下,刷關卡最好是去最新的關卡刷嗎例如我現在卡2-8,是待在2-7刷,還是回去前面的關卡呢
1
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瘋子
裡面有跟你說 路徑 複製路徑做尋找 如果你有更改位置的話就要去你放的位置 (一般來說不會)
B10
2026-06-15 02:50:37
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剩蛋老人
#B4:3979201# 請問輸入存檔後,哪邊可以看到自動計算經驗加成跟金幣加成? 我找不到...
B11
2026-06-15 12:22:09 編輯
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瘋子
你要輸入之後 去設定普通1-1的時間讓他做基準 再將你能穩定過的最高關卡輸入
B12
2026-06-15 12:20:29
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瘋子
才會推薦,不然你沒有任何資訊的情況下,他沒辦法推薦你
B13
2026-06-15 12:20:55 編輯
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菲諾·布拉德史東
#B9:3979236# 感謝
B14
2026-06-15 17:46:51
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42
GP
93
5 樓
瘋子
fred52870
GP0
BP-
2026-06-15 15:08:38 編輯
補齊裝備與關卡補充說明以及簡易機制後續會補一些小工具的教學有需要可以在下方留言詢問或直接到直播做詢問有錯誤或出入請在聯繫我 目前應該都很閒
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GP
620
6 樓
半糖綠茶少冰
angel9061500
GP0
BP-
2026-06-15 15:19:41
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
例如:你放8個30 1個40 會看到下方的預測物等最多只會到40級或更低,這邊要特別注意。想知道預測物品等級要如何拉高?
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夜颯
升至寶 居然還會歪
B9
2026-06-21 16:03:01
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西巴魯麻
這樓是不是完全搞錯合出來的等級是看方塊等級的,裝備只要符合最低等級條件就好
B10
2026-06-22 08:13:42
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瘋子
#B10:3960433# 我們是在討論放入的東西會影響他物品出來的區間上下限
B11
2026-06-22 13:02:18
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瘋子
看B8的圖片就可以看到 他今天如果只放最低50 那區間會是50-65
B12
2026-06-22 13:02:46
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瘋子
而且文章主人也是放入該區間內的裝備 但是上限也只到50 而不是65
B13
2026-06-22 13:03:34
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LV.
42
GP
93
7 樓
瘋子
fred52870
GP0
BP-
2026-06-15 18:01:45
修正部分內文與網友建議另外添加刷取最佳化工具以及存檔尋找教學雖然許多東西網站內部都有教學跟指示,但感覺還是詳細的打出來,幫助新手更快理解。另外官方公告延遲4小時,靜候佳音。
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GP
509
8 樓
冰夜
abcd085772
GP3
BP-
2026-06-15 22:07:59
騎士大概就不屈意志,比較特殊可以拿出來講,雖然每場只能復活1次,但用的好根本是神技!!因為被打死後不會馬上復活,但在復活前依舊能繼續扛傷害根本是打王專用技,在初期坦不夠扛2下時,可以放出來用,就能利用復活空檔多扛幾下,讓輸出有機會能打死王幕間的王比較容易操作,直接進場就好,關卡小王,就不能先上場了,就要推進到王關時再換進場,就能確保沒在途中用掉,換人進場,技能是不用再重跑CD的。p.s.最近才發現不屈意志不是被動技能,要裝備才有用...
3
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LV.
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GP
159
9 樓
瘋子
fred52870
GP1
BP-
2026-06-20 14:31:28
補足部分攻略,以及wiki新功能提醒。之前合成時也沒特別管物品等級,但既然現在有新資訊出來了 還是補上。也在此跟之前有來實況詢問地說聲道歉,資訊不足可能拖到了你們一點時間跟資源。
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GP
188
10 樓
瘋子
fred52870
GP2
BP-
2026-06-23 23:48:17
補足地獄關卡部分的解說,並加註。以及合成 15 法師副手 與 騎士鞋的合成建議(日本台的相關小撇步)若有其他不足或是後續有增加會再補上。
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瘋子
這不確定 要另外測試 日本台只說會有這情況 但你還是要看你下方顯示
B4
2026-06-24 19:03:53
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瘋子
台主左邊的筆記有提到 可以塞進去lv.10*8 lv.5*1 的等級裝備
B5
2026-06-24 19:19:29
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瘋子
拉低物品等級
B6
2026-06-24 19:19:42
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自由羽翼
編輯 原來樓上有實際物品需求了 看來要特意選擇1-10來合成素材了再編輯 我用1 5 10 15 20等級的素材測了 素材平均等級要<10 (全素材等級總和不能>=90) 才會把區間變成10 - 15
B7
2026-06-26 13:22:54 編輯
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笨豬
文章中的twitch連結看不到日本那位的合成解說了QQ
B8
2026-07-30 10:02:16
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44
GP
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11 樓
リンゴ花火
Cream841002
GP1
BP-
2026-06-24 05:45:19
新手想問問1.想請問現在折磨全通了,該去哪邊刷@@ 1-3? 還是 3-9? 現在還是單遊俠要依照420S頻率去刷,還是沒差去找經驗多或錢多的刷?2.身上還沒有同行鞋跟冰凍法球,有必要往回去前面刷箱子拚?還是去後面關卡刷,然後9換1合成去拚15等至寶3.30-50 中間的製作材料(銀 金那些做不到50或65),請問都一個個做出來再9合1, 還是直接把材料拿去合成上去
1
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半糖綠茶少冰
1-3
B1
2026-06-24 07:39:11
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瘋子
1.要看你個人 有無練等或是符文需求 2. 不必要,不朽合成時又上選擇10-20或15-30拚就好 3. 我個人是會先製作,有出不朽就保留,拿去9合1
B2
2026-06-24 12:03:44 編輯
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超級orz
合成建議選15~30,避免合出10等不朽啥事都不能幹
B3
2026-07-01 17:21:41
1
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瘋子
不朽10等還是能塞10-20的範圍喔 合成的時候
B4
2026-07-01 17:27:41
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瘋子
上次合成是可以使用的
B5
2026-07-01 17:27:51
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LV.
45
GP
1k
12 樓
__________
zxc0208OwO
GP0
BP-
2026-06-24 08:21:48
想問一下 現在寶箱掉落的機制 到底是如何
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你不可以這樣欸
白箱5分鐘 藍箱7分鐘
B1
2026-06-24 08:36:50
1
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23
GP
0
13 樓
ivan930727
ivan930727
GP0
BP-
2026-06-24 18:19:22
想請問 31後的配置是快速射擊+穿透射擊嗎
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瘋子
是的兄弟
B1
2026-06-24 19:02:50
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ivan930727
#B1:3977433# 感謝解答!
B2
2026-06-24 22:09:29
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LV.
42
GP
207
14 樓
瘋子
fred52870
GP4
BP-
2026-06-26 01:48:25
哈哈是我啦 我又在半夜更新新的章節了7-3 交易船 與 相關steam販賣物品的注意事項新增交易船相關規則,以及steam物品上架注意事項
4
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LV.
16
GP
0
15 樓
哈基布
andy871213
GP0
BP-
2026-06-27 12:28:14 編輯
想請問一下1.因為台幣至少要賣三塊錢 是不是很多成交價低於三塊的物品會幾乎賣不掉2.為什麼合成裝備20-40區間 我放20~40的裝備,只能合出20-30不是應該能合 20-40嗎
0
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瘋子
1. 4 2. 可能總體等級偏低或是bug
B1
2026-06-27 12:37:01
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LV.
45
GP
18
16 樓
Life
d24557150
GP0
BP-
2026-06-27 13:09:55
請問各位大大普通3-10已經過了 但噩夢關是鎖起來的是因為沒拿到過噩夢靈魂石?
0
-
瘋子
沒有吧 ? 你是不是看錯關卡
B1
2026-06-27 13:28:07
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瘋子
你3-10打過有拿到箱子嗎 有時候會bug
B2
2026-06-27 13:28:26
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Life
#B2:3989672# 我再確認一下 謝謝
B3
2026-06-27 13:42:42
1
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LV.
47
GP
152
17 樓
轟姆轟姆
a23030301
GP0
BP-
2026-06-27 15:12:00
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
請問一下離線狀態是不是掉落寶相機率幾乎沒有我離線隔天上線發現只有經驗跟金幣沒有拿到一個寶相但是在線上幾分鐘有馬上有一個了掛個兩三小時就直接背包滿了進度是普通 2-7 ~ 2-8
0
-
瘋子
不會有寶相喔 離線 只有經驗跟金幣 符文方面有提高離線金幣跟經驗的 可以用離線來練新腳色不會有懲罰
B1
2026-06-27 15:18:33
1
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瘋子
在 2.符文裡面第一小段尾部就有提到喔XD
B2
2026-06-27 15:19:27
1
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轟姆轟姆
#B2:4017106# 謝謝
B3
2026-06-27 16:28:05
1
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LV.
1
GP
0
18 樓
小啊仁
aes0853
GP1
BP-
2026-06-27 15:41:11
那我算好運嗎?
1
-
瘋子
哪次不算
B1
2026-06-27 15:43:02
1
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小啊仁
#B1:4006391# https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif
B2
2026-06-27 16:19:44
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小啊仁
#B1:4006391# 合成裝備遊戲就當掉
B3
2026-06-27 20:58:27
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瘋子
#B3:4006500# 我也不知道怎麼了
B4
2026-06-27 21:20:20
回覆
LV.
38
GP
16
19 樓
奧特伍陸伍捌
Out5658
GP0
BP-
2026-06-27 15:47:18
GP已奉上 請問1.剛過折磨2-7,2-8打不動 繼續用網站最佳刷取去掛機嗎? 網站建議地獄3-92.不懂11樓的單射手率420S是什麼意思 求解
0
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奧特伍陸伍捌
感謝回答!
B10
2026-06-27 16:00:47
1
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奧特伍陸伍捌
[fred52870:瘋子]大佬再請教 藍箱掉落率固定7分,首領符文掉落率630% ,白箱正常5分 但藍箱都10~13分左右,詢問其他玩家都是正常時間,像這種情況會是什麼問題Q_Q
B11
2026-07-01 13:29:00
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瘋子
不好說
B12
2026-07-01 16:39:59
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瘋子
因為機率這種東西就是會沒掉 而且若你的循環本身不是很貼近420S 一循環的話
B13
2026-07-01 16:40:23
1
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瘋子
也有可能因此抽箱子之間的間隔時間被拉長 再來就是可能中間有去打章節王 有時候會導致藍箱被延後 不確定是否為BUG
B14
2026-07-01 16:41:47
1
回覆
LV.
29
GP
0
20 樓
替共
rutigon
GP1
BP-
2026-06-28 02:45:29
不好意思,請教大佬們,至寶級以上的裝備是否僅能依靠合成的方式出貨,目前噩夢卡2-8,4X級,最多只有刷出不朽級裝備。
1
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仌冰仌
寶箱開的到 只是機率極低 不朽至寶裝也夠通關了 還在練的話優先提升遊俠 打不過就是遊俠傷害不夠
B1
2026-06-28 04:14:36
1
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替共
#B1:3976718# 謝謝解答
B2
2026-06-28 06:00:19
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